为何现在的智能手机很多都使用了虚拟键的设计?

屏幕内虚拟键的优点:
1.可以自定义。
2.防止误触(相比电容键)。
3.手感连贯(相比物理键)。
4.增加屏占比。
5.不易损坏。
 
在第一台虚拟键的机型(大概是Galaxy Nexus)刚发布的时候,我十分讨厌这个设计,我实在想不通为什么要硬生生啃掉一块屏幕,这是多大的浪费?很长的一段时间里,我选购手机时坚决不会考虑虚拟键的机型。
直到LG G2的出现,这是一台水桶机、人妻机,各方面我都非常满意——除了那个烦人的虚拟键。它让我犹豫不决,但出于对其他方面的喜爱,我还是选择了这款手机。
当我用起来之后,我发现,我却坚决不会再回去选择实体键的机型了。
 
1.可以自定义。
 
实体键的位置排列不能更改(keylayout即使改了功能也无法改变图案),而虚拟键想怎么改就怎么改,比如我喜欢让返回键在左边,就放左边,喜欢在右边的同学也可以放在右边。
 
虚拟键的功能可以自定义,比如我由于以前遗留的习惯,经常用菜单键,于是就把菜单键调了出来,多任务键用的比较少,就设置成了长按唤出。
 
(6月25日更,现在用了5.1,多任务键反而更常用了,所以又换掉了菜单键。没错,虚拟键就是你怎么喜欢怎么来~)
 
另外我在右下角多加了一个下拉通知栏的快捷键,这样来消息的时候我不用把手伸到屏幕顶部,单手持机的时候很方便。
 
 
 
(我把虚拟键的高度缩减了一些,因为这个高度够用了,太大了反而麻烦)
 
(下面的是后来换的5.1系统,习惯了多任务键所以把菜单键又换掉了,下拉有了其他手势所以也取消了)
 
 
 
 
2.防止误触。
 
尤其是横屏玩游戏的时候,电容键非常容易误触,而虚拟键可以根据你的需求,自动隐藏起来,结束游戏后自动唤出,这样非常方便,彻底解决了误触问题。
 
当然,虚拟键可以根据你的设置,在任何你不需要它的时候隐藏。
 
 
如果你在该应用内需要使用虚拟键怎么办?——从边缘划一下,虚拟键就调出来了,在你执行完操作之后自动隐藏。
这样多费一步操作,岂不是很麻烦——不,虽然多一步操作,但是几乎没有任何麻烦,你看电影也好,玩游戏也好,当你需要隐藏虚拟键的时候,一定是「沉浸其中」的应用场景。
你连续看了一小时电影,也只是在退出的时候才(有可能)需要虚拟键,这区区一步操作,根本不足为虑,它让我爽了一个小时才是最重要的。
 
 
 
3.手感连贯。
这一项不是跟电容键比的,而是跟实体物理键比的,物理键是需要用力按下去,而电容屏幕却是轻触操作的,在以前用实体键机型时,我十分痛恨在屏幕和按键之间来回操作时的手感差异,一会儿轻触一会儿用力,这是我非常不爽的。
现在的主流厂商已经纷纷取消了物理键,可惜,保留物理键的却是销量最高的那两家……所以我强调是我个人不爽,没说「用户不爽」,如果你是喜欢物理键的,我支持你,嗯。
 
 
 
4.增加屏占比。
是的,没有笔误,是增加屏占比,不是减小。
屏内虚拟键可以减少手机「额头」和「下巴」的长度,在相同机身可以做到更大的屏幕,在相同屏幕可以做到更小的机身。来我们看两个例子:
 
(1) LG G2 vs 三星Galaxy S5
 
 
很明显,S5的机身是要大一些的,但屏幕尺寸却是G2更大。换言之,G2用更小的机身承载了更大的屏幕。
(S5:屏5.1寸,机身142长x72.54宽;G2:屏5.2寸,机身138.5长x70.9宽)
 
(2) LG G3 vs iPhone 6 Plus
 
 
这回二者的屏幕一样大了,都是5.5寸,但您看看6Plus的机身比G3大了多少……
(6P:158.1长x77.8宽,G3:146.31长x74.64宽)
 
当然,如果扣减掉虚拟键占用,只看屏幕的「使用面积」,屏占比是差不多的,如果用系统默认的键高,LG那两款机器可能还要更小。
但是,我们什么时候会最在意屏占比?当然不是打电话、发短信、聊QQ的时候,而是在看视频、看高清大图、玩全屏游戏的时候,这些应用场景是最能体现大屏幕带来的视觉冲击的——对,在这时候,虚拟键是隐藏的。
在我们最需要大屏幕带来视觉效果的时候,虚拟键的隐藏反而可以释放出更大的屏占比。
(别告诉我你不知道如何隐藏!系统内设置完了一劳永逸,LG的UI:系统设置→显示屏→系统按键,其他的机器我不知道请自己找)
 
注:华为的某些机型并不在此列,因为它虽然用了虚拟键,但下巴却一点也不比那些实体键的机型小。
 
 
 
4.5补充:
 
得益于某些厂商的某些黑科技,如三星的AMOLED屏幕,它可以节省空间,使手机仍然拥有一个不算大的下巴,如Galaxy S6/S6 edge:
 
 
嗯,下巴确实短了,但这样一来,另两个问题却愈加凸显:
(1)你几乎永远没办法像拿起一本书一样,捏着手机的底部。
不要说什么「用户的持机习惯不同」,请将你的S6递给一个用惯了iPhone的用户,看他是如何将大拇指捏在电容键上的——在没有任何阻碍的情况下,捏起底部是用户很自然的姿势之一。先强行扭曲了用户天然的习惯,然后再以用户习惯为挡箭牌,这似乎不太好。
(2)在你单手持机时(以右手为例),你用拇指去操作靠左、靠上的屏幕内容,手掌的大鱼际会很容易碰到右下角的电容键,对,就是误触。有电容键的机型,下巴做的越短,越容易产生这种误触。
5.不易损坏
除非你连屏幕一起坏掉,否则虚拟键永远都不会损坏。而实体电容键由于是独立的,有一定单独损坏的几率,至于实体物理键么……我都不稀得说嫩,看看有多少iPhone用户担心损坏HOME键而开启了那个给残疾人准备的小白点(Assistive Touch)就知道了。
 
 
 
虚拟键的缺点:
 
1.在不隐藏的时候会占用一部分屏幕面积。
 
(其实这个无所谓,如上所说,在我最需要屏幕面积的时候,虚拟键是隐藏的)
 
2.某些国产app的界面设计,不遵守安卓的Material Design或HOLO规范,而是照搬iOS的界面风格,对,就是底部tab栏!对,支付宝、百度XX、微信,对,BAT,我就是说你们呢!
 
这样造成系统底部的虚拟键与app底部的tab栏堆叠在一起,显然十分拥挤,这个是我最不爽的地方!然而这并不能怪虚拟键本身,责任在那些不守规矩的app,而且,自启、互相唤醒、耗电巨大的,大家常说的「流氓垃圾app」,也往往都是它们。
 
(我把虚拟键的高度缩减了一些,因为这个高度够用了,太大了反而麻烦)
 
(下面的是后来换的5.1系统,习惯了多任务键所以把菜单键又换掉了,下拉有了其他手势所以也取消了)
 
 
 
 
 
 
 
 
2.防止误触。
 
尤其是横屏玩游戏的时候,电容键非常容易误触,而虚拟键可以根据你的需求,自动隐藏起来,结束游戏后自动唤出,这样非常方便,彻底解决了误触问题。
 
当然,虚拟键可以根据你的设置,在任何你不需要它的时候隐藏。
 
 
 
 
如果你在该应用内需要使用虚拟键怎么办?——从边缘划一下,虚拟键就调出来了,在你执行完操作之后自动隐藏。
这样多费一步操作,岂不是很麻烦——不,虽然多一步操作,但是几乎没有任何麻烦,你看电影也好,玩游戏也好,当你需要隐藏虚拟键的时候,一定是「沉浸其中」的应用场景。
你连续看了一小时电影,也只是在退出的时候才(有可能)需要虚拟键,这区区一步操作,根本不足为虑,它让我爽了一个小时才是最重要的。
3.手感连贯。
这一项不是跟电容键比的,而是跟实体物理键比的,物理键是需要用力按下去,而电容屏幕却是轻触操作的,在以前用实体键机型时,我十分痛恨在屏幕和按键之间来回操作时的手感差异,一会儿轻触一会儿用力,这是我非常不爽的。
现在的主流厂商已经纷纷取消了物理键,可惜,保留物理键的却是销量最高的那两家……所以我强调是我个人不爽,没说「用户不爽」,如果你是喜欢物理键的,我支持你,嗯。
 
 
 
4.增加屏占比。
是的,没有笔误,是增加屏占比,不是减小。
屏内虚拟键可以减少手机「额头」和「下巴」的长度,在相同机身可以做到更大的屏幕,在相同屏幕可以做到更小的机身。来我们看两个例子:
 
(1) LG G2 vs 三星Galaxy S5
 
 
很明显,S5的机身是要大一些的,但屏幕尺寸却是G2更大。换言之,G2用更小的机身承载了更大的屏幕。
(S5:屏5.1寸,机身142长x72.54宽;G2:屏5.2寸,机身138.5长x70.9宽)
 
(2) LG G3 vs iPhone 6 Plus
 
 
这回二者的屏幕一样大了,都是5.5寸,但您看看6Plus的机身比G3大了多少……
(6P:158.1长x77.8宽,G3:146.31长x74.64宽)
 
当然,如果扣减掉虚拟键占用,只看屏幕的「使用面积」,屏占比是差不多的,如果用系统默认的键高,LG那两款机器可能还要更小。
但是,我们什么时候会最在意屏占比?当然不是打电话、发短信、聊QQ的时候,而是在看视频、看高清大图、玩全屏游戏的时候,这些应用场景是最能体现大屏幕带来的视觉冲击的——对,在这时候,虚拟键是隐藏的。
在我们最需要大屏幕带来视觉效果的时候,虚拟键的隐藏反而可以释放出更大的屏占比。
(别告诉我你不知道如何隐藏!系统内设置完了一劳永逸,LG的UI:系统设置→显示屏→系统按键,其他的机器我不知道请自己找)
 
注:华为的某些机型并不在此列,因为它虽然用了虚拟键,但下巴却一点也不比那些实体键的机型小。
 
 
 
4.5补充:
 
得益于某些厂商的某些黑科技,如三星的AMOLED屏幕,它可以节省空间,使手机仍然拥有一个不算大的下巴,如Galaxy S6/S6 edge:
 
 
嗯,下巴确实短了,但这样一来,另两个问题却愈加凸显:
(1)你几乎永远没办法像拿起一本书一样,捏着手机的底部。
不要说什么「用户的持机习惯不同」,请将你的S6递给一个用惯了iPhone的用户,看他是如何将大拇指捏在电容键上的——在没有任何阻碍的情况下,捏起底部是用户很自然的姿势之一。先强行扭曲了用户天然的习惯,然后再以用户习惯为挡箭牌,这似乎不太好。
(2)在你单手持机时(以右手为例),你用拇指去操作靠左、靠上的屏幕内容,手掌的大鱼际会很容易碰到右下角的电容键,对,就是误触。有电容键的机型,下巴做的越短,越容易产生这种误触。
 
 
 
5.不易损坏
除非你连屏幕一起坏掉,否则虚拟键永远都不会损坏。而实体电容键由于是独立的,有一定单独损坏的几率,至于实体物理键么……我都不稀得说嫩,看看有多少iPhone用户担心损坏HOME键而开启了那个给残疾人准备的小白点(Assistive Touch)就知道了。
 
 
 
虚拟键的缺点:
 
1.在不隐藏的时候会占用一部分屏幕面积。
 
(其实这个无所谓,如上所说,在我最需要屏幕面积的时候,虚拟键是隐藏的)
 
2.某些国产app的界面设计,不遵守安卓的Material Design或HOLO规范,而是照搬iOS的界面风格,对,就是底部tab栏!对,支付宝、百度XX、微信,对,BAT,我就是说你们呢!
 
这样造成系统底部的虚拟键与app底部的tab栏堆叠在一起,显然十分拥挤,这个是我最不爽的地方!然而这并不能怪虚拟键本身,责任在那些不守规矩的app,而且,自启、互相唤醒、耗电巨大的,大家常说的「流氓垃圾app」,也往往都是它们。